移动游戏市场在经历了十余年的高速增长后,正在进入一个新的发展阶段。虽然在整体市场规模上依然保持着绝对的领先地位单职业传奇手游,但增长态势预计将发生显著变化。
一方面,大厂们手里的一些常胜将军们,陆续出现流水下滑,备受期待的市场新作,也都是雷声大雨点小;另一方面,独立厂牌之下的《黑神话:悟空》一鸣惊人,其不光全球销售攀上高峰,成为国产3A游戏的样本,更以对中国传统文化的创新诠释打开了世界级关注的阀门,掀起全球文化效应。
特别是在中国这个全球最大的移动游戏市场,过去几年里手游增速放缓的趋势已经开始显。
经历了移动游戏十余年的高速增长后,新的发展特征逐渐形成——传统游戏大厂纷纷调整战略重心,将更多资源投向PC和主机平台;云游戏技术日趋成熟,为行业带来新的可能;AI技术在游戏开发中的应用不断深化,提升了开发效率并创造了新的游戏体验;VR/AR等新兴平台持续突破,掌机市场重新焕发活力;独立游戏厂牌持续上桌,挑战大厂话语权体系……
展望2025年,可以想见游戏产业将在以下十个方面出现重要发展趋势,这些趋势既是对当前市场变化的延续,也包含了对未来技术创新和用户需求演变的预判。它们相互影响、彼此交织,共同勾勒出游戏产业的未来图景。
随着技术创新步伐加快,更多游戏创意人才的翻涌,市场格局不断演进,传统的游戏开发、运营和盈利模式都在发生深刻变化。
在用户端,随着最早一批游戏玩家步入中年,玩家群体的年龄结构和消费习惯也在悄然改变。对高品质内容的追求,对叙事性、艺术性的重视,以及对跨平台无缝体验的需求,都在推动着行业向更成熟的方向发展。
与此同时,市场的变化也在倒逼商业模式创新,游戏订阅服务、品牌植入广告等更广泛的变现方式开始受到更多关注。