这一调整反映了米哈游从过去的“冷处理”态度转向更主动的玩家沟通,试图重建信任,并强调“需要听玩家的声音”。也反映了米哈游在调整其商业模式,从过去的高ARPU转向更注重玩家留存和扩大用户基础。
《崩坏:星穹铁道》所举办的2025年春节活动“银河幸运星”已结束。然而,随着《崩坏:星穹铁道》官方微博在2月3日发布的公告中使用了“愿赌服输”一词冰雪单职业,却意外地在玩家社群中掀起了新的波澜,这也成为此次崩铁事件爆发的关键点。
但从1.1至1.3版本的收入表现持续下滑,直到在1.4版本上线万人民币,让持续低迷的趋势反转,更是获得超过开服的好成绩传奇单职业。
通过降低抽卡成本(如“捕获明光”机制提升出货率、武器保底轮次减少、周年庆自选五星角色等),减少了玩家的付费压力,同时优化资源获取和任务减负,试图缓解玩家的“肝度”。
然而在去年《原神》FES上,大伟哥热泪盈眶:“我们听到了很多玩家的声音,有人将《原神》和项目组贬得一无是处,还有人说我们很傲慢,听不进声音……”
“愿赌服输”这样的措辞,被部分玩家解读成对春节活动中运气不佳玩家的嘲讽,进一步引燃了玩家社群中对春节活动本就尚未平息的不满情绪,《崩坏:星穹铁道》微博和B站官号评论区均遭遇大量玩家差评抱怨。
其实《绝区零》一开始的产品定位很清晰,二次元、都市、动作。融合了类似《女神异闻录5》的都市题材和休闲玩法,并把类似《艾尔登法环》的动作游戏设定进行手机端适配。这些内容在市场上竞品较少,和自身公司的产品(《原神》《崩坏:星穹铁道》《崩坏3》)做了很好的差异化,在开服前就吸引了大批预约玩家。
对于“走格子”在1.0版本就是一个刺激玩家流失的大问题,项目组对此问题正面面对并不断优化。1.4版本整体走格子的玩法已经缩减至1/6的内容。